quinta-feira, 16 de junho de 2011

Como fazer um Rigging com Springs

E ai pessoal, spring é uma maneira fácil de fazer uma simulação de movimentos secundários, como por exemplo, um personagem que tenha antenas, para que você não precise animar as antenas balançando você usa springs e ele calcula o movimento para você com base na informação de movimentação da sua hierarquia de bones.
Nessa vídeo aula o autor mostra ainda como usar forças na simulação.




Canal do autor no youtube: http://www.youtube.com/user/MrGawn

domingo, 12 de junho de 2011

VídeoLog sobre Arte Digital com Raul Tabajara

Raul Tabajara é ilustrador 3d e 2d, além de Professor de Artes na Cadritech. Recentemente Lançou um vídeo log sobre arte digital, segue o link do seu blog e os 2 primeiros vídeos.